先对比日月和剑盾。
有一说一,都不好玩。
二周目内容极其空洞,剧情少。两作地图设计都是很明显的一周目流程,只留了一个小部分给二周目内容。
日月还留了一点二周目地图探索。
好不好玩,大家心里有数。
游戏是一个新鲜感的过程,或者有有趣的变数,其中量不可或缺。但是日月和剑盾明显都没有这个量。
剑盾有一个国产二流端游水平的旷野,很大程度上弥补了这一切。但是设计的极其粗暴,新鲜感的提供是来自于刷新的极其稀有的精灵,整个旷野的设计堪称傻逼。
先对比日月和剑盾。
有一说一,都不好玩。
二周目内容极其空洞,剧情少。两作地图设计都是很明显的一周目流程,只留了一个小部分给二周目内容。
日月还留了一点二周目地图探索。
好不好玩,大家心里有数。
游戏是一个新鲜感的过程,或者有有趣的变数,其中量不可或缺。但是日月和剑盾明显都没有这个量。
剑盾有一个国产二流端游水平的旷野,很大程度上弥补了这一切。但是设计的极其粗暴,新鲜感的提供是来自于刷新的极其稀有的精灵,整个旷野的设计堪称傻逼。
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写的太好了!